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Rainbow๐ŸŒˆCoder 2022. 2. 11. 10:49
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์ปดํŒŒ์ผ์„ ํ•œ๋‹ค!

 

์ปดํŒŒ์ผ -> ๊ณ ๊ธ‰ ์–ธ์–ด(c/cpp)๋ฅผ ์ €๊ธ‰์–ธ์–ด(๊ธฐ๊ณ„์–ด, ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ)๋กœ ๋ฒˆ์—ญํ•˜๋Š” ์ผ

๋นŒ๋“œ : ๊ณ ๊ธ‰ ์–ธ์–ด๋กœ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑ -> ์ปดํŒŒ์ผ -> ๋ชฉ์  ์ฝ”๋“œ (cpp:obj)๊ฐ€ ๋‚˜์˜ค๊ณ  -> ๋งํฌ : ์‹ฌ๋ณผ(ํ•จ์ˆ˜, ํด๋ž˜์Šค) ์—ฐ๊ฒฐ -> ์‹คํ–‰ํŒŒ์ผ๋กœ ๋ฝ‘๋Š”๋‹ค.

์ปดํŒŒ์ผ : ๊ธฐ๊ณ„์–ด๋กœ ๋ฐ”๊ฟ”์ฃผ๋Š” ์ผ

๋งํฌ: ์‹ค์ œ ๊ตฌํ˜„์ฒด(๊ธฐ๊ณ„์–ด)์™€ ์—ฐ๊ฒฐ ์‹œ์ผœ ์ฃผ๋Š” ์ผ

 

cpp์˜ ๊ฒฝ์šฐ

1. ๋ณธ์ธ ์†Œ์Šค์ฝ”๋“œ๋กœ ์ž‘์„ฑํ•œ ๊ฒƒ์„ ์—ฐ๊ฒฐ์‹œ์ผœ์ฃผ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ

2. ์™ธ๋ถ€ ๋ผ์ด๋ธŒ๋Ÿฌ๋ฆฌ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐ์‹œ์ผœ์ฃผ๋Š” ๊ฒฝ์šฐ

- Static linked Library -> *.lib : exe๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ๋•Œ ์—ฐ๊ฒฐ์„ ์‹œ์ผœ์ค€๋‹ค.

- Dynamic linked Library -> *.dll : ์–ด๋–ค ํŒŒ์ผ์— ์–ด๋””๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•œ๋‹ค. -> ๋Ÿฐํƒ€์ž„์— ์—ฐ๊ฒฐ ํ•œ๋‹ค.

 

lib, dll๋ฅผ ๋งŒ๋“ค๊ธฐ ์œ„ํ•œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ๋ฅผ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค.

C# dll ์ง€์›ํ•œ๋‹ค. ์ด ๊ฒฝ์šฐ dll -> ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ->

some.dll

internal class someclass1

internal class someclass2

 

program.proj -> ์‹คํ–‰ํŒŒ์ผ์„ ๋ฝ‘๊ธฐ ์œ„ํ•œ ํ”„๋กœ์ ํŠธ

1. some.dll์„ ์ฐธ์กฐ

2. someclass1์„ ์ธ์Šคํ„ด์Šคํ™”(๊ฐ์ฒดํ™”) ํ•˜๋ ค๊ณ  ํ•˜๋ฉด ์ปดํŒŒ์ผ ์—๋Ÿฌ

 

dll์ด๋ž€ ํด๋ž˜์Šค ๋ชจ์Œ์ง‘

 

์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผ (unity3d.com)

 

์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜ - Unity ๋งค๋‰ด์–ผ

์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜ ๋ฐ ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ๋ ˆํผ๋Ÿฐ์Šค๋Š” ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋ฅผ ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ๋กœ ๊ตฌ์„ฑํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ์—์…‹์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

docs.unity3d.com

 

Unity)Asmdef (์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜) (tistory.com)

 

Unity)Asmdef (์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜)

Asmdef (์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ์ •์˜) Unity์—์„œ ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ๋กœ ๋”ฐ๋กœ ์ •์˜ํ•ด์„œ ํŒŒ์ผ์„ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ ํŒŒ์ผ๋กœ ๊ด€๋ฆฌ๋ฅผ ํ•˜๊ฒŒ๋˜๋ฉด ํŠน์ • ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋งŒ ๋”ฐ๋กœ ์žฌ ๋นŒ๋“œํ•ด์„œ ์ปดํŒŒ์ผ ์‹œ๊ฐ„์„ ๋‹จ์ถ•ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋‹ค. ์–ด์…ˆ๋ธ”๋ฆฌ

drehzr.tistory.com

 

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