Unity/Unity(๊ธฐ์ดˆ)

์œ ๋‹ˆํ‹ฐ SetSprite

Rainbow๐ŸŒˆCoder 2021. 5. 19. 09:25
728x90

 

 

Declaration

public void SetSprite(int index, Sprite sprite);

Parameters

index The index of the Sprite being modified.
sprite The Sprite being assigned.

 

์ƒ‰์ธ ์ˆ˜์ •์ค‘์ธ ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ์˜ ์ธ๋ฑ์Šค์ž…๋‹ˆ๋‹ค.
  ํ• ๋‹น๋˜๋Š” ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ.

 

์ง€์ •๋œ ์ธ๋ฑ์Šค์—์„œ ์Šคํ”„๋ผ์ดํŠธ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

 

 

์ฝ”๋“œ ์˜ˆ์‹œ:

 

for (int i = 0; i < block.Length; i++)
        {
            SetSprite(block[i].transform, item[i]);
        }

728x90