Unity/์ ๋ํฐ ํฌํค(๋คํธ์ํฌ)
ํฌํค ๋ฌด๋ฃ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ(4) RPC
์ ์ ๋ค์ด ํจ์๋ฅผ ์คํํ๋ฉด ๋ค๋ฅธ ์ ์ ๋ค๋ ๊ทธ ์ํ๋ฅผ ๋ณผ ์ ์๊ฒ RPCํจ์๋ฅผ ์ฌ์ฉํด์ผํ๋ค. ๊ฐ๋ น, ์ด์ ํ๋ฆฌํฉ์ ์์ฑ์ํค๋ FireBullet()์ ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ์คํํ์๊ณ , ์ด ๋์ ์ํ๋ฅผ ๋ค๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด๋ค๋ ๋ณด๊ฒ ํ๊ธฐ ์ํด์๋ ์๋์ ๊ฐ์ ์์ ์ด ํ์ํ๋ค. [PunRPC] public void FireBullet() { Instantiate(Resources.Load("bullet"),transform.position,transform.rotation); } if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) { //FireBullet(); //ํจ์๋ฅผ ์คํํ๊ณ , ๊ทธ ํจ์๋ฅผ ์คํํ๋ค๋ ๊ฒ์ ๋ค๋ฅธ ํ๋ ์ด์ด์๊ฒ ์ ๋ฌ photonView.RPC("FireBullet",RpcTarget.AllViaSer..
ํฌํค ๋ฌด๋ฃ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ(3) ์ด๋์ ๋ถ๋๋ฝ๊ฒ ๋ณด์ด๊ธฐ ์ํ Lerp ์ถ๊ฐ
์์ ๊ธ๊ณผ ์ด์ด์ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. Transform View ์ปดํฌ๋ํธ๋ฅผ ๋นผ๋ ์ ์๋ํ๋ ์ฝ๋ + ์ฃผ์ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using Photon.Pun; using Photon.Realtime; //๊ด์ธก ์ปจํธ๋กค๋ฌ //์ํ๋ณํ ๊ด์ธก(๋ฐ์ดํฐ์ ์ฃผ๊ณ ๋ฐ์) public class playerController : MonoBehaviourPunCallbacks, IPunObservable { private Vector3 curPos; private Quaternion curRot; void Start() { } void Update() { if(photonView.IsMine)//๋ด๊ฐ ํด..

ํฌํค ๋ฌด๋ฃ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ(2) ํ๋ ์ด์ด ๋ค์ ์์ฑ๊ณผ ์ํธ ์ํ ๋๊ธฐํ๋ฅผ ์ํ ๊ธฐ์ด์์
์์ ๊ธ๊ณผ ์ด์ด์ ์์ฑํ๋ ๊ฒ์ ๋๋ค. ์ ๋นํ ์บก์ ํ๋ ๋ง๋ค๊ณ ์ด๋ฆ์ player. rigidbody์ปดํฌ๋ํธ์ PlayerController ํ๋ ๋ฌ์์ฃผ๊ณ (์ถํ ์์ฑ), Photon View ์ปดํฌ๋ํธ์ Photon Transform View ์ปดํฌ๋ํธ๋ ๋ฌ์์ค๋ค. player๊ฐ ์์ง์ผ ์ง๋ฉด์ด ๋ ํ๋ธ ํ๋ ์์ฑํ์ฌ x์ z์ Scale ๊ฐ์ ์์ ๋กญ๊ฒ ์กฐ์ . ์ด ์บก์์ ํ๋ ์ด์ด๋ก ํ๋ํ ๊ฒ์ด๋ค. ์ด ์บก์์ Resources ํด๋๋ฅผ ์๋ก๋ง๋ค์ด์ ๊ทธ ์์ ํ๋ฆฌํฉ์ผ๋ก ๋ง๋ค๊ณ ํ์ด์ด๋ผํค ์ฐฝ ์์ ์๋ player๋ ์ง์ด๋ค. ๋คํธ์ํฌ๋งค๋์ .cs๋ฅผ ์๋์ ๊ฐ์ด ์์ ํด์ค๋ค. public GameObject playerprefab; public Transform spawnspot; void SpawnPlayer() { /..
ํฌํค ๋ฌด๋ฃ๋ฒ์ ์ฌ์ฉํ๊ธฐ(1) ํฌํค ID๋ฐ์์ ์ํฌํธ, ๋ฐฉ์์ฑ
2022๋ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๊ณผ๊ฑฐ์ ๋ฌธ์๋๋ก ๋ฐ๋ผํ๋ฉด ํฌํค์ด ์๋ ์ ์๋ค. ํด๋น ๊ธ์ 2022๋ 1์ 4์ผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํฌํคPUN2๊ฐ ๋์๊ฐ๋ ๊ฒ์ ํ์ธํ๊ณ ์์ฑํ๋ ๊ธ์ด๋ค. ์์์ ๋ฉํฐํ๋ ์ด์ด ๊ฒ์์ ์ ์ ๋ ๋ฌด๋ฃ ํฌํค์ผ๋ก ์์ฉ๊ฐ๋ฅํ๋ค. ์๋ ํฌํค ์ฌ์ดํธ์ ๊ฐ์ ํ์๊ฐ์ ์ ํ ๋ค์์ ์ดํ๋ฆฌ์ผ์ด์ ์์ฑ์ ๋๋ฅด๊ณ ์ ๋นํ ํ๋ก์ ํธ ์ด๋ฆ์ ์จ์ฃผ๋ฉด ID๊ฐ ๋ฌ๋ค. https://www.photonengine.com/ko-KR/Photon ๊ธ๋ก๋ฒ ํฌ๋ก์ค ํ๋ซํผ ์ค์๊ฐ ๊ฒ์ ๊ฐ๋ฐ | Photon Engine Cookie Settings Photon uses cookies to identify you as logged-in user, to improve your experience and for marketing. Review a..